いらっしゃい

個人事業所「浮曇想作所」です。漫画原作家 浮曇非路の作品などを公開しています。

コンタクト

お仕事の内容によってメールアドレスを使い分けているので、ご協力いただけると助かります。
どちらの場合も、タイトルにお名前または企業名と内容の概要ぐらいをご記載いただくとリアクションしやすいです。

創作活動系: ukigumo.creative [at] gmail.com
漫画原作をはじめとした、各種創作活動に関するお問い合わせはこちらからお願いします。
原作ネームの商業利用許諾・共同制作のお誘い・取材オファーなどを想定しています。

QA(品質保証)系: szk.hansuoi [at] gmail.com
システムをはじめとした、広義のソフトウェアの品質向上に関するお問い合わせはこちらからお願いします。
コンサルティングのご依頼・共同研究のお誘い・講演オファーなどを想定しています。

お知らせ

2025/11/07
平凡事変の#07を公開しました。
2025/10/21
漫画原作以外の創作物にてイラスト「喧噪」を公開しました。
2025/10/17
#QATT番外編 秋の夜長に品質ゆるトーク交流会の登壇アーカイブ動画が公開されました。
2025/10/17
スライド 「改善」ってこれでいいんだっけ? Full ver.を公開しました。
2025/10/17
スライド 「改善」ってこれでいいんだっけ?を公開しました。
2025/10/16
#QATT番外編 秋の夜長に品質ゆるトーク交流会にすずき名義で登壇しました。
2025/10/15
自立メシ ~8時ちょうどに会いに行こう~の第4話を公開しました。
2025/09/07
平凡事変の#06を公開しました。
2025/08/25
自立メシ ~8時ちょうどに会いに行こう~の第3話を公開しました。
2025/07/17
Researchページの文章を刷新しました。
2025/07/17
ブログ 創作理論研究の現在地点の整理も兼ねて、物語要素構造図を作ってみた、という話を公開しました。
2025/07/17
ブログ 「物語のテーマについて」がテーマのブログ でもいいじゃない、という話を公開しました。
2025/07/05
ブログ 三幕構成に基づいたストーリーパターン分類を作ってみたよという話を公開しました。
2025/06/03
スライド 根本原因分析で「改善力」を上げようを公開しました。
2025/05/20
スライド MOSH社内勉強会 ~QAって何?~を公開しました。
2025/05/19
MOSH株式会社様の社内勉強会に招聘講師としてすずきじゅんじ名義で登壇しました。
2025/05/04
自立メシ ~8時ちょうどに会いに行こう~の第2話を公開しました。
2025/03/15
デザインのマイナーチェンジを行いました。
2024/12/20
Markin' Quality 第15回にすずき じゅんじ名義でパネルディスカッション登壇しました。
2024/12/20
ソフトウェアテストシンポジウム 2024 東海に鈴木順仁名義でパネルディスカッション登壇しました。
2024/11/04
神谷家の呪われし宿命の第01話を公開しました。
2024/10/18
にしさんの教え: 日本のテストコミュニティを作った男の共同編集に鈴木順仁名義で参加しました。
2024/09/10
ぶんちょうHAPPY BIRTHDAY!
2024/07/29
創作屋の茶の間 Vol.1の登壇アーカイブ動画が公開されました。
2024/07/20
スライド 視点を合わせてふりかえろう ~MDR(Modeling-Driven Retrospective)のススメ~を公開しました。
2024/07/20
Researchページを新しく作りました。
2024/07/20
自立メシ ~8時ちょうどに会いに行こう~の第1話を公開しました。
2024/07/19
スライド 三幕構成を使いこなす ~創作の旅路を支える地図~を公開しました。
2024/07/19
創作屋の茶の間 Vol.1に浮曇非路名義で招聘登壇しました。
2024/02/24
平凡事変の#05を公開しました。
2024/01/07
平凡事変の#04を公開しました。
2023/11/29
JaSST nano vol.28の登壇アーカイブ動画が公開されました。
2023/09/28
スライド eラーニングコンテンツのチェックリストをVSTePで作ってみたのを公開しました。
2023/09/19
JaSST nano vol.28にすずき名義で登壇しました。
2023/09/10
ぶんちょうHAPPY BIRTHDAY!
2023/04/20
筆頭著者として共著論文 Semantic-based and Learning-based Regression Test Selection focusing on Test Objectives が公開されました。
2022/10/16
嘘つきの場合の1-3を公開しました。
2022/09/10
ぶんちょうHAPPY BIRTHDAY!
2022/09/03
漫画原作以外の創作物にてイラスト「童謡の『ぞうさん』を漫画にしました。」を公開しました。
2022/06/20
平凡事変の#03を公開しました。
2022/03/24
下記のお知らせは、ぶんちょうがこのサイトの原型を作った際に入力していたサンプルテキストです。1年遅れになってしまいましたが、なんとか卒業と相成りましたので、この場を借りて、ぶんちょう含む関係者各位に感謝の意を伝えさせてください。どうもありがとうございました。
2022/03/24
浮曇非路、無事に大学を卒業しました。おめでとうございます。
2021/12/01
デザインのマイナーチェンジを行いました。
2021/09/10
漫画原作以外の創作物言葉を更新しました。
2021/09/10
ぶんちょうHAPPY BIRTHDAY!
2021/06/19
平凡事変の#02を公開しました。
2021/05/24
漫画原作以外の創作物言葉を更新しました。
2021/05/23
漫画原作以外の創作物言葉を更新しました。
2021/05/06
平凡事変の#01を公開しました。
2021/05/01
漫画原作以外の創作物言葉を更新しました。
2021/04/25
漫画原作以外の創作物にてイラスト「神谷榊」を公開しました。
2021/04/11
ブログ コマ割は宇宙みたいなもんでめちゃくちゃ難しいけど面白いよという話を公開しました。
2021/03/28
漫画原作以外の創作物にてイラスト「北内海美」を公開しました。
2021/03/28
ブログ うきぐも考案の練習問題LWQで台詞力を鍛えようぜという話を公開しました。
2021/03/23
ブログ 物語のフレームワークとして三幕構成が有効なのってどうしてさという話を公開しました。
2021/03/23
過去に綴ったものをサルベージしたので、漫画原作以外の創作物言葉に置いときました。
2021/02/02
漫画原作以外の創作物言葉を更新しました。
2021/01/26
漫画原作以外の創作物言葉を更新しました。
2021/01/11
漫画原作以外の創作物言葉を更新しました。
2020/12/07
漫画原作以外の創作物言葉をいくつか綴りました。
2020/12/03
嘘つきの場合の1-2を公開しました。
2020/09/10
漫画原作以外の創作物にてイラスト「鈴宮耕平」を公開しました。
2020/09/10
ぶんちょうHAPPY BIRTHDAY!
2020/08/29
ブログ 漫画の構成要素には「深さ」って概念があるんじゃあないかという話を公開しました。
2020/08/19
嘘つきの場合の1-1を公開しました。
2020/08/02
漫画原作以外の創作物にてイラスト「自尊心」を公開しました。
2020/08/02
作品等の紹介ページを更新しました。
2020/08/02
全体的に修正しました。
2020/08/01
TOPページのデザインをちょぴっと修正しました。
2020/07/26
全体的にいじったらデザインが壊滅的になってもーた。
2020/07/24
HP再公開。